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バトルスクエア

Last-modified: 2011-08-27 (土) 04:38:04

バトルスクエア Edit

  • 参加可能レベル:40〜75
    • ルーム1〜10:Lv40〜49
    • ルーム11〜20:Lv50〜59
    • ルーム21〜30:Lv60〜75
  • 開催時刻:20:30〜21:00

概要 Edit

  • 赤チーム青チームに分かれて決闘する最大15vs15のチームバトル。
  • ゲーム終了時に相手チームより1ポイントでも多くポイントを稼いでいることが勝利条件。

仕様 Edit

  • ポイントを稼ぐ手段は、「相手チームのプレイヤーを倒すこと」「突発ミッションをこなすこと」、
    それと「旗(フラッグ)を所持すること」の3つ。旗を所持することが、ポイントを稼ぐ手段として最も有効。
  • 旗は一定時間毎に出現するモンスター・フラッグスパイダーを倒したときのドロップ、
    または既に旗を持っているプレイヤーを倒したときのドロップで奪取可能。
  • 旗を持っている間は個人と自チームのポイントが10秒毎に「旗の数×50ポイント」増加。
  • 各チームの旗の数は画面上部にて、また旗持ちがどこにいるかは上の全体マップで確認する事ができる。
    Tabキーを押す事でどの職の誰が旗を持っているかも確認できる。
  • 旗には所有権(最もダメージを与えたプレイヤーもしくは同じチームが優先的に拾える)があるため、
    すぐには拾えない場合がある。
  • ただ闇雲に戦うだけではなく、ポイントで負けている時は全力で旗を取りに行き、
    勝っている時は旗所持プレイヤーを守るなど、戦況に応じた戦い方をすることがチームの勝利には重要になる。
  • 勝利したチームのメンバーは、通常の参加報酬(経験値ボーナスポーション1個、マネーボックス1個)に加え、
    ポイントに応じた量の武器・防具強化パウダーを貰うことが出来る。
  • さらにランダムで勇者の証を0〜4個貰うことが出来る。勇者の証は栄光セット装備と交換可能。
    また3次転職クエストで使用する場合がある。
  • マネーボックスは個人で稼いだポイントに応じて貰える額が増加。
    0〜999ポイントで1金。1000ポイント刻みで1金ずつ額が増加し、6000ポイントで7金が上限。
  • 敵チームのプレイヤーを倒すことで若干ながら経験値を入手可能。
  • 部屋の出入りが自由にできるため、少しでも不利になると部屋を移るプレイヤーが少なからず存在し
    その結果パワーバランスが一気に崩壊する事態がたびたび発生する。

各職の動き方 Edit

*パラディン Edit

  • 全職の中でも飛び抜けて対人能力が高く敵陣に乗り込んでのフラッグ強奪に向いている。
  • パラディンの無限コンボは相手を倒すまで時間がかかるため、コンボ中に邪魔が入る場合がある。

*マーセナリー Edit

  • 物理火力担当。ワイバーン中心のコンボが決まれば大量キルも十分に見込める。
  • ウォークライはLv5推奨、コンボの起点としても有効だが命中ダウンの効果も大きい。

*プリースト Edit

  • 回復魔法を使えるため、旗を維持し続ける能力が高い。よってフラッグスパイダーは
    手の空いているプリーストが率先して倒そう。
  • 各種ヒールによる味方の回復はできないが、サンクチュアリでは回復できる。
    しかしPVP中はプレイヤーのHPが大幅に増えているため、
    固定値回復のサンクチュアリでは、充分な回復量が得られない場合がある。

*アークメイジ Edit

  • ブリザード・バックドラフト・スノーブルースなどの設置系スキルで前線でも活躍できる。
    特にブリザードやスノーブルースで凍結中は味方の集中攻撃で倒せる可能性が十分にある。
  • パラディンキラー。凍結スキル+高い魔法攻撃力を生かしていこう。

*トラッパー Edit

  • トラップスキルがあると便利、細い通路などに置けば踏んでくれる確率高し。
  • 職中一番命中を上げやすい職なので回避の高い職を中心に狙っていく。

*スナイパー Edit

  • 設置系スキルが強力なので、敵プレイヤーが密集している場所にオートショットとバルカン300を
    置くと効果的。

*ダンサー Edit

  • 装備やスキルなどで回避を高め、命中の低い戦士・魔法使いを中心に狙っていく。
  • 回避が低いうちは味方のサポートに回るといい。

*ニンジャ Edit

  • 丸太は凍結、感電、スタン中の敵に打ち込もう。
  • シャドウウォーク、バロウ(これはダンサーも同じ)など身を隠すスキルが使用禁止されている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でもそのパラ1体を倒した時の達成感は異常 -- 2010-05-23 (日) 10:51:06
  • ダンサーコメ変えてみた。 -- 2010-06-17 (木) 16:17:15
  • 証7個獲得しました。 -- a? 2010-06-26 (土) 03:11:56
  • 変えたのダンサーだけじゃないよね -- 2010-07-08 (木) 12:49:02
  • 最近のバトルスクエアは、旗持ったら戦わずにひたすら逃げ回るだけのマラソンゲーか、バリケードするだけのバリケードゲーなのが残念。 -- 2010-08-19 (木) 20:53:41
  • 旗を相手の陣地へ置かないと(置くと旗消える)ポイントが付かないようにしたり、相手を倒したらポイントが上がるようにして、攻めないと得点にならないようにしたらいいと思う。 -- 2010-08-19 (木) 21:06:39
  • 途中退出禁止と自動振り分けでだいぶマシになると思う -- 2010-08-22 (日) 16:20:56
  • 禁止なんてしても強制終了で焼け石に水 -- 2010-11-10 (水) 20:18:37
  • 一回出たら入れないようにすればいいんじゃない? -- 2010-12-22 (水) 16:34:29
  • 報酬を豪華にすれば留まるかもしれないけど、良くても放置してるだけだろうね。報酬がしょぼいなら再入場禁止でもぜんぜん痛くないしね。どうしようもない -- 2010-12-22 (水) 16:51:30
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